Итак, мы публикуем список изменений игры 1.43.
среда, 20 августа 2014 г.
пятница, 15 августа 2014 г.
[В разработке]War Thunder поддержит Project Morpheus
Уважаемые игроки! Мы рады сообщить о том, что в будущем в War Thunder будет добавлена поддержка Project Morpheus - прототипа шлема виртуальной реальности для Sony PlayStation®4. Разработка уже идет полным ходом, но дата выхода пока не была объявлена.
Project Morpheus переносит пилотов War Thunder на PlayStation®4 с экрана телевизора в самое пекло сражений Второй мировой войны .Кажется, что вражеские истребители проносятся буквально в паре метров то слева, то справа, а снаряды свистят прямо над головой. Исторически достоверные карты и модели самолетов позволят пилотам в полной мере почувствовать себя на месте настоящих асов.
[Поверь на слово] Запуск новой рубрики
Мы запускаем новую рубрику [Поверь на слово] в которой расскажем вам о неофициальных новостях игры. Вам остается только верить нам "на слово".)))
[В разработке]Режим "Гонка"
Если вы устали от сражений и хотите увидеть War Thunder с неожиданной стороны - новый режим “Гонка” как раз для вас! “Гонка” позволит игрокам принять участие в состязании на скорость с друзьями или случайными противниками онлайн. Специальная миссия на скоростное прохождение воздушной трассы потребует не только правильного выбора гоночного самолёта, но и мастерства пилота. Режим “Гонка” будет доступен всем игрокам War Thunder в обновлении 1.43.
суббота, 31 мая 2014 г.
"Противостояние" Выпуск №5 - "Авиационные пушки. Первые попытки увеличения калибра"
Цикл очерков «Противостояние» посвящен историческим аспектам развития противотанкового авиационного вооружения Второй Мировой войны. Основное внимание уделяется соревнованию идей и конструкторских инноваций, их успехам и неудачам, а также концептуальным различиям различных видов вооружения воюющих стран и особенностям их тактического применения в боевых условиях.
Первый сезон содержит десять выпусков и посвящен периоду от начала войны до весны 1943 года, когда в массовом вооружении реализовывались преимущественно довоенные идеи и разработки.
Второй сезон посвящен периоду от 1943 года до конца войны, когда в большинстве конструкторских разработок в полной мере проявил себя опыт боевых действий.
Чтобы лучше представить проблемы, с которыми сталкивались конструкторы и летчики испытатели на пути увеличения мощности и калибра авиационных пушек, приведем отрывок из воспоминаний Наума Соломоновича Кравца (из книги Артема Драбкина «Я дрался на Пе-2»):
«… к нам пришел Б-25 с 75-мм пушкой. Командир полка Усачев решил лично его опробовать. Говорит мне: «Собирайся, пойдем подлетнем». Взлетели…
... Командир дал команду: «Заряжай!» Механик зарядил. Летчик как шарахнул! Весь фюзеляж в дыму! Самолет практически остановился! Хорошо, что командир был опытный, тут же перевел машину в пикирование!…»
Действительно, если калибр авиационной пушки превышает 30 миллиметров, ее сила отдачи становится уже соразмерной аэродинамическим силам, которые действуют на самолет...
«… к нам пришел Б-25 с 75-мм пушкой. Командир полка Усачев решил лично его опробовать. Говорит мне: «Собирайся, пойдем подлетнем». Взлетели…
... Командир дал команду: «Заряжай!» Механик зарядил. Летчик как шарахнул! Весь фюзеляж в дыму! Самолет практически остановился! Хорошо, что командир был опытный, тут же перевел машину в пикирование!…»
Действительно, если калибр авиационной пушки превышает 30 миллиметров, ее сила отдачи становится уже соразмерной аэродинамическим силам, которые действуют на самолет...
Специальный проект "Противостояние":
Подготовлено - Gaijin Entertainment
Записано - "Центральное Звуковое Издательство".
Текст и сценарий - Александр Дантонов.
Текст читают - Кирилл Радциг, Влад Копп, Валерий Сторожик и Денис Беспалый.
Звукорежиссер - Макс Платов.
Продюсер - Павел Стебаков.
пятница, 30 мая 2014 г.
Игровые компьютеры War Thunder
Пилоты и танкисты!
Gaijin Entertainment и компания Invasion Labs объявляют о сотрудничестве и представляют Invasion War Thunder - специальное издание игрового компьютера Invasion Pandora.
Компьютер создан специально для настоящих ценителей War Thunder, для игроков, стремящихся всегда быть на шаг впереди соперников!
Бескомпромиссное качество и самые современные технологии
InvasionWarThunder собран из самых качественных комплектующих, проверенных опытными инженерами InvasionLabs. Система поддерживает все современные технологии для обеспечения кинематографического качества изображения и потрясающего реализма во всех современных компьютерных играх: NVIDIA Adaptive Vertical Sync, новые режимы сглаживания FXAA и TXAA и, конечно, NVIDIA PhysX и NVIDIA 3D-Vision.
Игры на максимальных настройках и разрешениях
Владельцы InvasionWarThunder смогут оценить всю красоту игры в разрешении 4К на максимальных настройках графики. А в ближайшей перспективе - погрузиться в War Thunder на 100% с помощью шлема виртуальной реальности Oculus Rift и получить неоспоримое игровое преимущество.
Компактный, мощный, бесшумный
Несмотря на компактные размеры и внушительную производительность, благодаря продуманной архитектуре и использованию качественных бесшумных кулеров от Noctua и Cooler Master система великолепно охлаждается. Автомобильная шумо- и виброизоляция делают компьютер практически бесшумным и очень комфортным при использовании даже в ночное время.
На боковую стенку эксклюзивного брендированного корпуса компьютера с помощью лазерной гравировки наносится игровой никнейма его владельца и/или название полка.
Подарки от разработчиков
В подарок к INVASION War Thunder компания Gaijin Entertainment приготовила наборы из ценных игровых бонусов: премиум-аккаунта, Золотых орлов и эксклюзивных самолетов.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)